ODDCORE测评:微恐氛围拉满,战斗爽到飞起
blueau 情报 2026-10-17 20 0 0
#楼主

这部作品加入了大量的色彩偏移、像素效果,并且加入了很多的核类元素。你可以在几乎每一个关卡里感受到核类的轻度不适与怪异,这其实算是一个无尽挑战游戏。游戏有非常多个核类关卡,每个美术也各有特色,在场景里消灭所有敌人或者完成目标就可以去下一层了。有的时候进入下一关之前,突然会提示你侵入,然后长得巨恐怖的脸就会从各处刷出来追击你,这些追击的敌人威胁比平时敌人小很多。

每一次转身都是巨大的挑战,恐惧这种东西就是烙印在脑海里洗不掉的。准确的说它其实是一个融合了微恐要素的快节奏动作肉鸽射击,别看有这么多瘆得慌的要素,当你拿上枪左脚踩右脚上天,几个大跳和下砸飞起来,按住左键向四面八方扑向你的敌人倾泻像素火力。看着特效一个一个在敌人身上爆开的时候,此时就把恐惧瘆人之类的全部抛之脑后了。

游戏结束有两种可能,第一种是血条清空暴毙,第二种就是时间用完了。每当你在各种核房间战斗的时候,时间每一秒都在流逝,总计五分钟,没了就结束。我们击杀的各种敌人都会掉魂,只要你感觉魂够了就可以瞬间暂停游戏,拿起左手的魂枪打开传送门,保持当前进度的情况下一瞬间传送回安全屋。在安全屋内可以掏魂进行可选的不同颜色的卡牌进行属性升级,也可以掏魂曲给自己续三十秒时间,让自己苟活下去,不要因为时间没了而暴毙。

最后再穿过传送门回来,继续战斗。有可能这些战斗是单一兵种作战,有可能是让你抓向日葵,有可能是又一张大脸出现在背后开始跑酷。如果你运气足够好的话,或者说足够差的话还能遇到小黑。也就是这张脸的主人,它会快速靠近你然后把你抓取妙妙屋,给你随机触发某个事件。有可能是最大生命减20%,有可能是直接帮你跳到boss房等等。

当然,如果你不想赌运气,别忘了左手可以随时把你传送走的灵魂枪。每过几个房间之后我们就会来到商店关卡,这其实是一个纯享福的阶段。这些机器有很多,每个机器都有不同颜色,每次强化要的不是魂,而是看你对应颜色的卡牌数量。红色机器就增伤,绿色就是生存,蓝色就是技能。

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